Realidad aumentada (AR) aplicada en el recorrido turístico para el Museo Prohibido Centro Cultural de Cuenca

dc.contributor.authorPaúl Alejandro Granda Inga
dc.date.accessioned2025-08-12T13:18:49Z
dc.date.available2025-08-12T13:18:49Z
dc.date.issued2023
dc.descriptionEn esta tesis, se aborda la “Realidad Aumentada (AR) aplicada en el recorrido turístico para el museo Prohibido Centro Cultural de Cuenca”. El objetivo principal de este estudio fue desarrollar un espacio interactivo mediante la técnica de animación Motion Graphics aplicando tecnología AR, que mejore la experiencia del usuario, se recopiló y analizó la información con el fin de resolver la problemática del proyecto ya que los museos con el avance tecnológico se ven en la necesidad de acoplarse a estos cambios en beneficio de preservar e impulsar sus espacios artísticos e históricos. Mediante los resultados obtenidos, se logró solucionar la problemática que enfrentaba el museo al adaptarse a los cambios culturales y tecnológicos. Estas técnicas correctamente implementadas han proporcionado una renovada vitalidad a las obras, permitiendo impulsar su relevancia y conexión con el público. Con esta experiencia inmersiva de cuadros animados aplicados con Realidad Aumentada nos abre un abanico de posibilidades en las que se pueden no solo mejorar la interacción sino crear nuevas formas de presentar cada una de sus obras.
dc.description.abstractIn this thesis, we address "Augmented Reality (AR) applied to the tourist tour of the Prohibido Centro Cultural de Cuenca Museum." The main objective of this study was to develop an interactive space using Motion Graphics animation technique and applying AR technology to enhance the user experience. Information was collected and analyzed to address the project's challenges, as museums with technological advancements need to adapt to these changes to preserve and promote their artistic and historical spaces. Through the obtained results, the museum successfully tackled the challenges posed by cultural and technological changes. By implementing these techniques effectively, a renewed vitality was infused into the artworks, allowing for increased relevance and connection with the audience. This immersive experience of animated paintings with Augmented Reality opens up a myriad of possibilities, not only for enhancing interaction but also for creating novel ways to present each of their artworks.
dc.identifier.citationGranda-Inga, P. (2023). Realidad aumentada (AR) aplicada en el recorrido turístico para el Museo Prohibido Centro Cultural de Cuenca. (Tesis de Tecnólogo en Diseño Gráfico). Instituto de Tecnologías Sudamericano.
dc.identifier.urihttps://repositorio.sudamericano.edu.ec/handle/123456789/342
dc.language.isoes
dc.publisherInstituto de Tecnologías Sudamericano
dc.titleRealidad aumentada (AR) aplicada en el recorrido turístico para el Museo Prohibido Centro Cultural de Cuenca
dc.typeThesis
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Granda-Inga, P. (2023).
Size:
2.88 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed to upon submission
Description:
Collections